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高效交互设计中的用户需求

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发表于 2018-12-16 21:01:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
产品的设计是为了帮助用户实现目标,在实现的过程中,不得不要用户去完成一系列任务。

就好比用户的目标是回老家,他可以坐牛车倒马车换公车再挤火车…最后晃荡到家。也可以打个飞的,风一般的回家吃着热饭热茶。虽然目标相同,但是执行的任务却不相同。

一直以来,我坚信交互设计更好的帮助用户实现目标就要:认清目标,任务越简单越快捷越好。那么评判交互设计的首要标准就该是高效。

直到某天听到同样是Cooper设计公司一位资深交互设计专家Kim分享的一个有趣的故事:

他们在设计一款图书馆说明交互界面时候,一开始交互设计十分整洁和高效,但是得到的反馈却是:是的,很好用,但是有些无聊。之后,引入了一些低效率的东西,只是为了更有趣。但这一改动让人们更愿意使用它。

所以,她说,效率并不是唯一的考量标准。

这就变得很有趣,那么判断交互的首要标准究竟是什么呢?似乎这个问题也要具体问题具体分析。不同类型的产品,信息架构上需要考虑产品特色。

比如某些游戏的架构,经常就是主线、支线1、支线2…就像人生不都是走直线,作为仙剑一的脑残粉剧情里的选择不同,会有不同结果,这反而增加了游戏的有趣性、探索性。

FacebookQzone这点区别可以看出,Qzone的优势是架构让用户容易理解,点日志就是进入“我的日志”;Facebook更强调好友间的互动:日志默认首页显示动态,而进入“我的日志”则需要再次点击。如果从SNS的本质来说,比起快速找到自己的日志列表的高效,无疑会错过很多有趣的风景。

先不判断豆瓣改版如何,社区首页从友邻广播动态发展到现在推送各种内容,可以猜测是想扩大通过感兴趣的内容增进陌生人交友。

如果你还有关于网站营销或是手机端应用开发的需求,都是可以到问问堂去发布相关的任务需求,都会有专业的IT方面的专家为你在线咨询解答的。
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