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周知腾讯游戏抄袭确实非常成功,为什么呢

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发表于 2018-12-8 11:53:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  周知腾讯游戏抄袭确实非常成功,为什么呢

  文章可以抄袭,推广方法可以抄袭,营销思路可以抄袭,似乎什么都可以抄袭,但是抄袭你能成功那就是比原创更**,抄袭的风险小,因为抄袭有“前车之鉴”,不管你怎么抄袭,总是会留下原著的影子,前几天笔者没事玩了腾讯的一款新游戏《逆战》。腾讯的游戏向来都是抄袭为王,这点我就不想一一举例了。这次也不例外,体验之后发现这个《逆战》的游戏结合了CF、坦克世界、机甲世界。其实呢,不管是抄袭还是原创,只要能成功就行了。而总所周知腾讯游戏确实非常成功,为什么呢?铸铁镶铜闸门 http://www.hbxhcx.com/

  第一:抄袭也是需要资本的

  抄袭当然也许需要资本的,有钱有实力的腾讯不管是抄袭哪种游戏,都有强大的用户群体,那就是QQ用户,全国几亿QQ用户不是开玩笑的。而所有的腾讯游戏都可以用QQ账号直接登录,无需再注册账号,这样让QQ用户资源就成为所有腾讯游戏的用户资源了。资源共享了,全国好几亿的网名,未来互联网之争可以总结为:得用户之心者,得天下,谁的用户群多,谁就**。比如:360搜索,为什么能在短短几个月内成为国内搜索第二,就是依靠360安全浏览器,这些用户资源同样也被360共享了,事实上很多用360搜索的普通用户还以为那个是百度呢。铸铁闸门 http://www.hbqianjin.com/

  第二:抄袭是在原有的基础上创新、完善隔膜压力表 http://www.meter-dec.com/product/ylyb/


  一味地的复制加粘贴肯定行不通,抄袭应该是在原有的基础上创新和完善,就拿《逆战》这个网游来说吧,里面的坦克大战模式比坦克世界效果好的多,玩过坦克世界的都知道那个坦克比较难于操作,不过笔者感觉这个《逆战》里的坦克操作起来还不错,画面特效做的也不错,至于机甲大战效果也还可以吧。抄袭是完善的过程,不管是网游还是软文写作,亦或是网络营销,抄袭是可以的,不过看清楚哪些地方可以抄袭,哪些地方需要修改,这样才能适合自己。

  总结:抄袭一词听起来不太好听,我认为好的抄袭是一种创意的模仿,不是有句话说的好么“一种被模仿,从未被超越”。做SEO,做网络营销都是从模仿开始的,但是真正去完善和创新的可谓是少之又少,这就是抄袭的精髓吧。好了今天笔者就聊这么多,还是那句话“抄袭无罪,模仿有理”
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