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业化才能赢在中国

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发表于 2018-10-14 14:39:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
  -- 就在同期,中央电视台经济频道的金牌节目《赢在中国》正开展得如火如荼,有国内知名骨灰级玩家史玉柱现场点评与助威呐喊。
  前天联世纪及盛大副总裁朱威廉辞 创办中国第一家由玩家组成的网络游戏制作工作室,并且研制出第一款网络游戏预言OL,这一事业爆发了多家网络游戏高管集体辞 事件,业内人士认为是高管激励不足。
  80后亿万创业玩家彭海涛毅然接受陈天桥招安,将自己创业的成都锦天科技交于盛大,并在盛大获得 业经理人?其是当代所有的中国玩家的神话及偶像,他为什么如此选择呢?
  中国的网络游戏,到底是缺少创业的玩家呢,还是缺少真正的 业经理人呢,还是缺少 业经理人的机制?
  今年有一系列知名玩家辞 ,惠普前中国总裁孙振耀出任联发科的董事长,谈到 业经理人的问题说,“我见过的40岁附近的外企经理人大多在一直跳槽,最后大多跳到民企,比方说唐骏”。
  北京大学光华管理学院副院长、经济学家张维迎教授认为,当今中国不缺少玩家,不缺少想当老板的玩家,只是缺少诚心为老板服务、有道德的玩家?
  《赢在中国》鼓励并激发的很多创业者,很可能将来因为管理不善,把好的创意并未能完美的执行,最后半途而废。那么,如何对现在这样的现象去思考呢?
  所以玩家98将开展一次经典PK来由 业经理人、赢在中国的创业玩家、企业管理专家、企业家共同讨论,对目前网络游戏发展还有人才培养将会有更加深远的意义。
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