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发表于 2019-1-23 16:16:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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在CS3中的CSS几个布局规则
虽然我们一直建议大家不用Dreamweaver可视化编辑的方式进行CSS网页布局,但依然很多朋友在使用。建立您可以使用DW的代码编辑器进行CSS代码的编写。今天向大家介绍Dreamweaver CS3网页制作中的CSS布局规则 。
CSS文件的链接方式

·附加链接:外部CSS文件

·导入CSS:常用应用多个CSS文件时,将多个CSS导入一个CSS文件中

CSS规则定义有三种

·类比如“.RedText”、“.BlueText”和“.BigText”等等

·标签针对原有HTML标签做的重新CSS定义

·高级伪类、定义了ID的元素,以及综合性定义

CSS规则的应用

·只有“类”样式才需要应用,class=”**x”。任何元素都可以应用类。

·class与id的区别

·标签应用一般对于“body”标签一次性使用,对于诸如“li”、“td”等在页面中重复性比较大的标签不推荐定义。**,11mzc;com **,11nsc;com

·高级多运用,定义“#id li”比定义“li”要好得多。

CSS规则的执行顺序

·按照CSS代码的执行先后顺序

·如果有重复的规则,按照后执行的定义

·最终规则是多个定义规则的综合

重点:高级规则定义

·对于不同表格的文字样式定义。(不同表格使用不同ID、使用类样式定义)

·一页中的多种超级链接样式定义

·多个相同规则不同对象的CSS共同定义

·对于同一对象定义的多种CSS方式考虑哪种更科学(扩展性和代码精简性)
FreeHand MX全新体验**,55mse;com **,44mse;com
一. 写在前面- FreeHand及其优势

矢量绘图软件领域向来是Illustrator、CorelDRAW和 FreeHand占主流地位,呈三分鼎立之势,并且有各自的忠实用户和Fans,三种软件各有优势,很难说谁能够绝对压倒谁。

就FreeHand来说,自有它的优势。体积不像Illustrator、CorelDRAW那样庞大,十分"苗条",运行速度快,与Macromedia的其他产品如Flash, Fireworks等相容性极好。被广泛应用于出版印刷、插画制作、网页制作、Flash动画等方面,其文字处理功能尤为人称道,甚至可与一些专业文字处理软件媲美,FreeHand对于相关的工作和设计人员而言,可以实现常用的大部分功能。**,66 mscc;com **,222ec;com

二.推陈出新-FreeHand MX横空出世

软件的推陈出新越来越快,CD11,AI10和FH10都已经推出,据说AI11也快了…但是今年二月份,Macromedia FreeHand MX 现已正式推出,其Studio MX 家族又新添了一员。Macromedia加强了该软件对Flash的集成度,并用新的Macromedia Studio MX界面增强了该软件,这是整个MX家族都在使用的界面。

FreeHand MX 是一套为各个出版平台提供解决方案的整合式应用程序,无论是印刷媒体,互联网网页还是Flash 动画作品,各项制作功能一应俱全。**,33 msu;com **,33 mso;com

FreeHand MX功能先进,新版本拥有更流畅的使用者接口,新设多项生产工具及面板,能够与 Flash MX 有更完美的整合。**,66 mscc;com **,33 msc;cm

在本文中,笔者以FreeHand MX中文试用版为例,因为试用时间短暂,下面的简述只是叙述使用后的肤浅感受,更多精彩有待于进一步的探索。

三.总体感觉-FreeHand MX综述

1.全新的界面

打开FreeHand MX,你会发现用户界面和Macromedia Studio MX界面更加贴近和一致,提供了一个简化、易学的图形环境,并在所有 Macromedia Studio MX 产品之间共享的灵活、集成的工作区中进行设计。
2.功能强大,应用广泛

拥有FreeHand MX,能运用一系列的创新设计工具实现您的创意。使用 FreeHand MX ,可进行创新的设计、多页文档制作和编辑。**,33 mes;com **,33 mss;com

多属性新特性可矢量或文本对象上无数次地使用和排列笔刷、填充和渐变以及其他效果。

设计者还可对整个对象或对象的某些选定属性应用矢量效果(如弯曲、草图和变形)及光栅效果(如斜角、朦胧和透明)。FreeHand MX包括了新的挤压工具,可为对象赋以3D外观。

举例来说,对象面板中具有的多项特性功能,可以让用户在矢量图形或文字上应用不同的笔画,增添其它特别效果,例如模糊、斜角,浮雕,加入透明度以及阴影和内外发光。用户亦可轻易变动图像的原型,又能随时按需要再作更改。**,66msc;cm **,33 sub;com

FreeHand MX 拥有多项强大功能,让我们的工作变得更加方便快捷。此外它也支持透明网络图像格式(PNG),以后我们用于印刷媒体的图像便可以做得更美观,完成这些效果更加省时省里力,并且十分简单。

3.良好的兼容性和开放性

不仅在用户界面上,FreeHand MX与其他Macromedia MX产品都有完美的整合。

如今,用户可在FreeHand MX中导入、预览.SWF文件。

Freehand MX可导入Fireworks的PNG文件,使对象和文本处于可编辑状态,可在 Freehand MX内作修改。**,66 mes;com **,11 scwab;com

Flash MX 及 Fireworks MX 两者均可直接打开 FreeHand MX 的文件。

因为上述良好的整合性和开放性, FreeHand MX 成为制作网页 和 Flash MX动画的最佳插图、设计和布局工具。**,66 mce;com **,33 meo;com

四.初步印象-界面和面板的变化

1,Macromedia Studio MX 界面

FreeHand MX的用户界面安排更加合理,使用更加方便,并且Macromedia Studio MX中的其他应用程序一致。在所有 Macromedia MX 产品之间共享的灵活、集成的工作区中进行设计。

各种工具面板采用创新性的管理方式:各种面板放在一个可折叠和扩展的面板组内,需要时可随时单击展开,不需要时随时单击折叠,"召之即来,挥之即去",大大方便了工具面板和工作区的空间安排。
2.全新的对象面板 **,11 scweb;cm **,44 mss;com

对象面板为设计和插图添加更多可视化艺术效果,针对矢量或文本对象应用笔画、填充及效果。

具体看来,对象面板的功能相对以前有所增强,可直观的在此面板上显示不同对象的相关属性,并可随时随地赋予其新的属性值,修改编辑更加直观方便。**,66 mss;com **,88 mec;com
对于同一对象可以添加上多种属性,例如填充(FreeHand MX的填充更加丰富,以后会讲到),笔触,阴影透明等,并在对象面板上即时得以反映。(依稀可以想到CD的属性栏…)

运用 FreeHand MX 对象面板,不仅能够以集中方式快速检查和更改对象属性,也可以使用对象面板来更改属性的堆叠顺序。(联想丰富的话,想想AI的Appearance面板…)

不仅如此,图形和文本样式可以直接在 FreeHand 工作区中编辑。利用"添加笔触""添加填充"和"添加效果"按钮,您可以从对象面板将属性列表加到样式面板中,以创建或重新定义样式。
3.样式面板增强

样式面板经过更新,与其它库面板更加相似。这为您提供了有关当前文档样式使用的更多、更好的信息,并提供了一套更加清楚定义的控件和菜单选项。**,88 mce;com **,11 sbet;com
4.解答面板

新增了解答面板,可从中即时访问 互联网上的FreeHand 支持中心。FreeHand MX 包含解答面板,这是所有 Macromedia MX 应用程序的标准功能。**,88 sbet;com **,99 msc;me
五.更进一步-绘图工具的新变化

与FH10相比,FreeHand MX常用的绘图和编辑工具(工具组)进行了很大的调整和变化,以下我们分别简单讲述,以便很快熟悉操作。**;33 sba;com

先来看看绘图工具。与FH10不同,钢笔工具和贝塞尔曲线工具合在一个工具组内。

直线工具组中整合了弧线工具和螺旋线工具,成为一个工具组。而后两者原在FH10的外加功能工具栏中

铅笔工具中又添新丁,增加了可触变钢笔工具和书法笔工具,可用来创建更具艺术效果的作品。(图7)不知配上压感笔效果如何,笔者没有试过,不敢妄言。**;55 hsb;com **;666 sbe;com
基本的变形工具此次也整理成为一个工具组,包含了移动、旋转、倾斜、反射等基本变形工具。

自由变形工具成为一个新的工具组,加入了原本在外加功能工具栏中的粗糙化工具和弯曲工具。方便了对象的变形操作。**;66 bsp;com **;33 pcb;com
FH中的**工具相对于AI,CD而言独具特色,详细的讨论恐怕要专门另写一篇文章。此次它门下多了3D旋转工具和鱼眼透镜工具,其实也不是新增的,两者原在FH10的外加功能工具栏中。
六.继续探索-功能上的增强和新变化

先来看看和绘图有关的工具。

1.标准钢笔工具

FreeHand MX 钢笔工具被视为同类产品中的最佳工具,它包含全新的橡皮带式生成线功能,在绘制时会以弹性模式出现下一段曲线的方向和形状,并能够实时预览,这可谓一个进步,因为它带来了操作上的直观方便。**,11bsp;com **;11msv;com
2.画笔增强

通过对画笔的应用和编辑,能够获得更加流畅、自然的画笔路径外观。新的圆角属性通过包封角和锐角改进了 FreeHand MX 画笔方法。**;55 gsb;com **;11 msu;com
3.橡皮工具

与裁刀工具相似,这个新工具可"裁切"对象,删除它所经过的矢量路径部分。橡皮擦的最大和最小宽度可以调整。不过此工具和裁刀工具一样,只能对矢量图形操作。**;888 sbe;com **;55 bsp;com
4.基于符号的画笔和喷枪

实现能够轻松更新的自定义插图效果。

可以事先绘制一段路径,应用画笔工具通过将某个符号作为单一对象应用到此路径,或将符号"喷绘"应用到该路径上面。该功能利用可重用的符号使文件保持较小的体积。**;33 pst;com **;666 sbe;com

5.连接符划线工具

连接符划线工具使您能够快速绘制组织结构图、流程图和站点地图及其他类似图表。

在绘制时,此工具能够自动吸附到图形的节点上,产生相应的连接线。当某图形改变形状或者移动位置时,连接线相应的自动调整。同样,当连接线形状调整时,基于它们的连接关系,与之相连的图形也自动调整位置。**;66 mac;com **;11 ssweb;com

在对象面板中,可对连接线进行各种属性的编辑,比如笔触的粗细,端点类型和两端箭头的形状。
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