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发表于 2019-1-19 15:09:09 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
腾讯从诞生之日起就伴随着移动互联网的发展。我在创立公司前,我做的业务就是互联网寻呼,也就是以前最传统的网络寻呼机。那个时候还没有移动互联网的概念,甚至说短信都还不流行。那时候有的时候BP机,但那时候互联网已经有了。也正是基于我身处在传统通信的寻呼机领域,以及又接触到互联网,我们感觉到这里有很大的想象空间,在这种情况下成立了腾讯。

  我们从第一天开始就已经思考如何结合传统通讯领域和移动互联网。当时的想法很简陋,就是通过网页下一个寻呼的信息到call机上,也包括email到达以后,寻呼机可以提醒。短信普及以后,它具备了双向互动,也就是可是上行发消息到互联网,那个时候就诞生了移动QQ。当时QQ诞生的时候,它的中文名字就是网络寻呼机。

  在之后的SP的年代,就是2G的移动梦网开放时代,它还不是真正的移动互联网,而是很简单的通过短信和后面的计费体系与互联网的信息服务结合起来。我相信在座的很多开发者一定都是当年SP年代的数万家开发者之一,能够大浪淘沙到现在还活跃在开发者队伍里面,我相信你们一定有过人的本事。我们可以看到当年的基础还是很不成熟的。最后发现完全同质化竞争,基于短信很难提供很丰富的移动互联网体验。最后情况发生恶化,大家的聪明才智不是在创造内容和服务,而是怎么**用户,怎么刷用户的花费,让这个行业出现大量的问题。
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  经过一段沉寂之后,2.5G到3G逐渐还是,这批开发者又回来了。他们之前跑到哪儿了?跑到这两年比较热的网页游戏。也是当年SP的开发者涌入到网页游戏的开发工作中。过去的游戏产业是很专业化的,是很深的领域,必须要很多人、投入很多资金才能做。

  在过去两年前,我们看到网页游戏发展起来了,大量开发者不需要投入特别多的资源就可以开发出深受欢迎的,能够和端游媲美的休闲游戏。这个市场已经被证明成立,而且最近这一年的增长非常迅猛,吸引了很多开发者的资源和资金,很多风险投资都进入这个领域。

  今年这半年来,我们看到随着移动互联网和安卓的普及,情况又有微妙的变化,就是智能**方面的商机。我们看到很多开发者是关注,或者只投入少量资源在这个方面,大部队还没有跟上。我感觉整个产业还处于不断完善变化的阶段。腾讯这在方面可以给开发者提供更多更好的条件,希望大家可以深入合作。

  腾讯在移动互联网方面做了很多,包括上次的互联网大会提到了O2O和二维码的情况。业界突然觉得这是不是很新的概念,炒得很火热。但这只是基础的能力,它本身不具备完全独立的产业。所以说开发者们应该把这个作为一个基础能力之一,而不是说只做一个应用产品就是二维码或者是O2O,这个太狭隘了。因为这会很普遍地存在于所有的App里面。你们更要关注的是垂直的很深入的服务领域,能满足人们某一方面的要求。

  对于腾讯来说,我们的定位就是希望可以为所有的移动开发者打造一个开放的移动互联网平台。

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